Souffle acide du vent, larmes brulantes du ciel. Le monde ne ressemble plus aux paysages d'autrefois. Les cataclysmes ont frappé, des colonnes de flammes et de fumées se sont élevées sur l'horizon. La guerre. La guerre des hommes. Et nous, les loups n'avons eu d'autres choix que de fuir. Nombreux furent nos congénères emportés. Nous traversâmes les plaines cabossées, les forêts de cendres, poursuivis par la faim, traqués par la mort.

Notre salut, nous le devions malheureusement à ceux qui avaient provoqué notre malheur.


 
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 Évolution Garde-Manger

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Destin

Fiche de personnage
force:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
agilité:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
endurance:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
Destin
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Jeu 2 Fév - 17:03


Évolution Garde-Manger

Évolution Capacité

CAPACITE : PRIX

– 20 : // (Minimum possible)
– 25 : 2 Proies
– 30 : 4 Proies
– 35 : 6 Proies
– 40 : 8 Proies
– 45 : 10 Proies
– 50 : 12 Proies
– 55 : 14 Proies
– 60 : 16 Proies
– 65 : 18 Proies
– 70 : 20 Proies
– 75 : 22 Proies
– 80 : 24 Proies
– 85 : 26 Proies
– 90 : 28 Proies
– 95 : 30 Proies
– 100 : 40 Proies (Maximum)





Pour augmenter la capacité d'accueil de proies dans votre garde-manger, cela nécessite l'élargissement de la place et donc de l'énergie pour les loups. Cette énergie se traduit par conséquent par une augmentation de la consommation de nourriture par les loups.
Pour augmenter la capacité de votre garde-manger, vous devez le payer avec des proies (postez à la suite) :

Code:
[b]Nom :[/b]
[b]Meute :[/b]
[b]Capacité actuel du GM :[/b]
[b]Nouvelle capacité désirée :[/b]







Évolution % de pourrissement

% : PRIX

– 30 : // (Maximum)
– 25 : 10 Bois/Métal + 10 Textiles
– 20 : 20 Bois/Métal + 10 Textiles + 10 Insectes
– 15 : 30 Bois/Métal + 20 Textiles + 10 Plantes
– 10 : 30 Bois/Métal + 20 Textiles + 10 Insectes
– 5 : 30 Bois/Métal + 20 Textiles + 15 Plantes
– 2 : 35 Bois/Métal + 25 Textiles + 15 Insectes
– 0 : 40 Bois/Métal + 30 Textiles + 30 Plantes





Le % de pourrissement est le nombre de proie perdu par le GM par mois en plus de la consommation des loups (ex : 20% de 40 proies = 8 proies en moins dans le GM). Grâce aux débris divers ramassés par les loups, il est possible de limiter cette perte en bouchant des galeries, en limitant l'humidité ou en faisant fuir les parasites avec des plantes ou des insectes écrasés.
Pour diminuer le % de pourrissement  de votre garde-manger, vous devez le payer avec des éléments de votre réserve (postez à la suite) :

Code:
[b]Nom :[/b]
[b]Meute :[/b]
[b]% actuel du GM :[/b]
[b]Nouveau % désiré :[/b]








Évolution Risque d'incendie

RISQUE : PRIX

– 10 : 5 Métal
– 9 : 10 Métal
– 8 : 15 Métal
– 7 : 20 Métal
– 6 : 25 Métal
– 5 : 30 Métal
– 4 : 35 Métal
– 3 : 40 Métal
– 2 : 45 Métal
– 1 : 50 Métal
– 0 : 55 Métal





Dès que vous faite baisser le % de pourrissement, votre risque d'incendie augmente (sauf si vous utilisez des débris métalliques à la place des débris de bois). En effet, l'accumulation de textile, de bois et de plantes rendent forcément le lieu plus facilement inflammable. Les risques d'incendie sont principalement valable lorsque la météo ou le contexte y joue (pluie de feu, bombardement, stratégie de conquête, forte chaleur...). Un incendie ravagera entre 80 et 100% du contenu de votre garde-manger ! Seul l'utilisation de débris métallique peut vous permettre de faire baisser les risques d'incendie.

Code:
[b]Nom :[/b]
[b]Meute :[/b]
[b]Risque actuel du GM :[/b]
[b]Nouveau risque désiré :[/b]







Évolution Sécurité

SECURITÉ : PRIX

– 0 : 10 Proies
– 1 : 15 Proies
– 2 : 20 Proies
– 3 : 25 Proies
– 4 : 30 Proies
– 5 : 35 Proies





La sécurité influe sur le ratio de pillage et plus il augmente, plus le ratio de pillage sera à votre avantage. Il augmente de +1 le "Raté avec Blessure" sans influencer le "Raté sans Blessure". Demandant plus de surveillance donc plus d'énergie, la sécurité s'échange avec des proies. Pour augmenter la sécurité de votre garde-manger, vous devez le payer avec des proies

Code:
[b]Nom :[/b]
[b]Meute :[/b]
[b]Sécurité actuel du GM :[/b]
[b]Nouvelle Sécurité désirée :[/b]




Bonus & Malus

Certaines trouvailles ou des achats en boutique vous permettre d'utiliser un Bonus sur votre GM ou aux pilleurs, d'infliger un Malus.

Code:
[b]Nom :[/b]
[b]Meute :[/b]
[b]GM visé :[/b]
[b]Effet du Bonus/Malus :[/b]

Helya
Braise d'Hiver
Braise d'Hiver

Fiche de personnage
force:
Évolution Garde-Manger Qkci105/100Évolution Garde-Manger Qkci  (105/100)
agilité:
Évolution Garde-Manger Qkci105/100Évolution Garde-Manger Qkci  (105/100)
endurance:
Évolution Garde-Manger Qkci105/100Évolution Garde-Manger Qkci  (105/100)
Helya
En savoir plus
Mer 8 Fév - 16:06

Hey, bon faut bien commencer :p

Nom : Helya
Meute : Navnik
Capacité actuel du GM : 40
Nouvelle capacité désirée : 60

merci d'avance !
Heda
Mirage Ardent
Mirage Ardent

Fiche de personnage
force:
Évolution Garde-Manger Qkci13/100Évolution Garde-Manger Qkci  (13/100)
agilité:
Évolution Garde-Manger Qkci5/100Évolution Garde-Manger Qkci  (5/100)
endurance:
Évolution Garde-Manger Qkci9/100Évolution Garde-Manger Qkci  (9/100)
Heda
En savoir plus
Mer 8 Fév - 19:30

Validé ! Je retire donc 16 proies de votre garde manger, vous passez à un total de 57 proies !
Khadar
Pestilence des Crânes
Pestilence des Crânes

Fiche de personnage
force:
Évolution Garde-Manger Qkci24/100Évolution Garde-Manger Qkci  (24/100)
agilité:
Évolution Garde-Manger Qkci18/100Évolution Garde-Manger Qkci  (18/100)
endurance:
Évolution Garde-Manger Qkci23/100Évolution Garde-Manger Qkci  (23/100)
Khadar
En savoir plus
Jeu 16 Fév - 15:30

J'ai corrigé votre garde-manger car pour passer d'une capacité de 40 à 60, cela demande un montant de 52 Proies (car l'évolution cumule les montants de chaque palier). Vous avez actuellement 21 proies dans votre Garde-Manger Wink (Les 16 proies retiré par Heda ont déjà été prises en compte, je vous ai donc retiré 36 proies)
Nocturne
Miroir des Silences
Miroir des Silences

Fiche de personnage
force:
Évolution Garde-Manger Qkci105/100Évolution Garde-Manger Qkci  (105/100)
agilité:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
endurance:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
Nocturne
En savoir plus
http://another-dna.forumactif.org/
Mer 22 Fév - 16:08

Nom : Nocturne
Meute : Aldark
Capacité actuel du GM : 30
Nouvelle capacité désirée : 60

Thank u c:
Heda
Mirage Ardent
Mirage Ardent

Fiche de personnage
force:
Évolution Garde-Manger Qkci13/100Évolution Garde-Manger Qkci  (13/100)
agilité:
Évolution Garde-Manger Qkci5/100Évolution Garde-Manger Qkci  (5/100)
endurance:
Évolution Garde-Manger Qkci9/100Évolution Garde-Manger Qkci  (9/100)
Heda
En savoir plus
Mer 22 Fév - 19:33

Votre garde manger comporte actuellement 54 proies et pour passer à un tel niveau il faudrait que je vous en enlève 66 ... Donc peut être demander une capacité un peu inférieure ou alors attendre avant de up ? Comme vous voulez !
Nilaya
Foudre Sinistre
Foudre Sinistre

Fiche de personnage
force:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
agilité:
Évolution Garde-Manger Qkci99/100Évolution Garde-Manger Qkci  (99/100)
endurance:
Évolution Garde-Manger Qkci99/100Évolution Garde-Manger Qkci  (99/100)
Nilaya
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http://ryutora.forumactif.org/
Mer 22 Fév - 22:26

Nom : Nilaya
Meute : Sekmet
Capacité actuel du GM : 30
Nouvelle capacité désirée : 50

Merci ♥
Athos
Combat Éternel
Combat Éternel

Fiche de personnage
force:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
agilité:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
endurance:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
Athos
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Jeu 23 Fév - 23:39

Demande de Nilaya accueillie. 36 Proies sont retirées du Garde Manger Sekmet pour pouvoir agrandir votre Garde Manger. Bonne chasse !
Ambre
Feu de l'Aurore
Feu de l'Aurore

Fiche de personnage
force:
Évolution Garde-Manger Qkci34/100Évolution Garde-Manger Qkci  (34/100)
agilité:
Évolution Garde-Manger Qkci30/100Évolution Garde-Manger Qkci  (30/100)
endurance:
Évolution Garde-Manger Qkci34/100Évolution Garde-Manger Qkci  (34/100)
Ambre
En savoir plus
Ven 24 Fév - 0:25

Nom :Athos
Meute :Sekmet
Capacité actuel du GM :50
Nouvelle capacité désirée :70


-Oui oui j'essaie de faire comme si je faisais pas de DP Very Happy -
Helya
Braise d'Hiver
Braise d'Hiver

Fiche de personnage
force:
Évolution Garde-Manger Qkci105/100Évolution Garde-Manger Qkci  (105/100)
agilité:
Évolution Garde-Manger Qkci105/100Évolution Garde-Manger Qkci  (105/100)
endurance:
Évolution Garde-Manger Qkci105/100Évolution Garde-Manger Qkci  (105/100)
Helya
En savoir plus
Ven 24 Fév - 9:57

- 68 proie pour le GM Sek pour une capacité de 70 !
Je vous retire
Nocturne
Miroir des Silences
Miroir des Silences

Fiche de personnage
force:
Évolution Garde-Manger Qkci105/100Évolution Garde-Manger Qkci  (105/100)
agilité:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
endurance:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
Nocturne
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http://another-dna.forumactif.org/
Sam 25 Fév - 10:42

Nocturne a écrit:
Nom : Nocturne
Meute : Aldark
Capacité actuel du GM : 30
Nouvelle capacité désirée : 50

Thank u c:

J'ai encore du mal à piger comment ça se passe/out
Khadar
Pestilence des Crânes
Pestilence des Crânes

Fiche de personnage
force:
Évolution Garde-Manger Qkci24/100Évolution Garde-Manger Qkci  (24/100)
agilité:
Évolution Garde-Manger Qkci18/100Évolution Garde-Manger Qkci  (18/100)
endurance:
Évolution Garde-Manger Qkci23/100Évolution Garde-Manger Qkci  (23/100)
Khadar
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Dim 26 Fév - 18:23

En fait, tu ne peux pas sauter les étapes de palier. En gros, si tu veux augmenter ton garde-manger de 30 à 60, il te faut cumuler toutes les proies demandées entre chaque paliers soit :

6 + 8 + 10 + 12 + 14 + 16 = 66

Vous n'avez pas 66 proies dans votre Garde-manger, la demande ne peut pas être accepté. Soit viser une capacité moins élevée, soit cumuler un peu plus de proies. Ne pas oublier de prendre la date du mois en compte (et donc du vidage du GM à la fin du mois), sachant que le surplus de proie (ici 57/30 soit -27) sera perdu à la MAJ.
Nocturne
Miroir des Silences
Miroir des Silences

Fiche de personnage
force:
Évolution Garde-Manger Qkci105/100Évolution Garde-Manger Qkci  (105/100)
agilité:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
endurance:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
Nocturne
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http://another-dna.forumactif.org/
Dim 26 Fév - 18:57

Okay je vois. Bon on touche pas ce mois-vi, on verra après ~
Khadar
Pestilence des Crânes
Pestilence des Crânes

Fiche de personnage
force:
Évolution Garde-Manger Qkci24/100Évolution Garde-Manger Qkci  (24/100)
agilité:
Évolution Garde-Manger Qkci18/100Évolution Garde-Manger Qkci  (18/100)
endurance:
Évolution Garde-Manger Qkci23/100Évolution Garde-Manger Qkci  (23/100)
Khadar
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Dim 26 Fév - 18:59

Plutôt que de le monter à 60, vous pouvez viser plus bas ou utiliser vos points au comptoir, comme Isa Wink
Delta
Démon Masqué
Démon Masqué

Fiche de personnage
force:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
agilité:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
endurance:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
Delta
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http://another-dna.forumactif.org/
Dim 26 Fév - 21:40

Yep I know, on a vu ensemble pour ça ~
Helya
Braise d'Hiver
Braise d'Hiver

Fiche de personnage
force:
Évolution Garde-Manger Qkci105/100Évolution Garde-Manger Qkci  (105/100)
agilité:
Évolution Garde-Manger Qkci105/100Évolution Garde-Manger Qkci  (105/100)
endurance:
Évolution Garde-Manger Qkci105/100Évolution Garde-Manger Qkci  (105/100)
Helya
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Mer 1 Mar - 16:16

Coucou, le GM Nav est re plein alors je viens le faire évoluer xD

Nom : Helya
Meute : Navnik
GM visé : Navnik
Effet du Bonus/Malus :
- passer de 60 à 70 en capacité (18 + 20proies = 38 proies)
- passer de 1 à 2 en sécurité (20 proies)

soit dépenser un total de 59 proies (sur les 119 que possède le GM)

merci
Nocturne
Miroir des Silences
Miroir des Silences

Fiche de personnage
force:
Évolution Garde-Manger Qkci105/100Évolution Garde-Manger Qkci  (105/100)
agilité:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
endurance:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
Nocturne
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http://another-dna.forumactif.org/
Dim 5 Mar - 16:00

Nom : Nocturne
Meute : Aldark
Capacité actuel du GM : 35
Nouvelle capacité désirée : 45

pliz
Nocturne
Miroir des Silences
Miroir des Silences

Fiche de personnage
force:
Évolution Garde-Manger Qkci105/100Évolution Garde-Manger Qkci  (105/100)
agilité:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
endurance:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
Nocturne
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http://another-dna.forumactif.org/
Mer 8 Mar - 15:07

Nom : Nocturne
Meute : Aldark
Capacité actuel du GM : 45
Nouvelle capacité désirée : 60
Total: 12+14+16=42 proies

Pliz
Khadar
Pestilence des Crânes
Pestilence des Crânes

Fiche de personnage
force:
Évolution Garde-Manger Qkci24/100Évolution Garde-Manger Qkci  (24/100)
agilité:
Évolution Garde-Manger Qkci18/100Évolution Garde-Manger Qkci  (18/100)
endurance:
Évolution Garde-Manger Qkci23/100Évolution Garde-Manger Qkci  (23/100)
Khadar
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Mer 8 Mar - 16:31

Modifié !
Nocturne
Miroir des Silences
Miroir des Silences

Fiche de personnage
force:
Évolution Garde-Manger Qkci105/100Évolution Garde-Manger Qkci  (105/100)
agilité:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
endurance:
Évolution Garde-Manger Qkci100/100Évolution Garde-Manger Qkci  (100/100)
Nocturne
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http://another-dna.forumactif.org/
Sam 18 Mar - 15:27

Nom : Nocturne
Meute : Aldark
Capacité actuel du GM : 60
Nouvelle capacité désirée : 75

Don: 60 proies!

Edit: MAJ
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