Souffle acide du vent, larmes brulantes du ciel. Le monde ne ressemble plus aux paysages d'autrefois. Les cataclysmes ont frappé, des colonnes de flammes et de fumées se sont élevées sur l'horizon. La guerre. La guerre des hommes. Et nous, les loups n'avons eu d'autres choix que de fuir. Nombreux furent nos congénères emportés. Nous traversâmes les plaines cabossées, les forêts de cendres, poursuivis par la faim, traqués par la mort.

Notre salut, nous le devions malheureusement à ceux qui avaient provoqué notre malheur.


 
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 Hellhounds sur les terres de Meutes

Fjorgur
Mémoire des Mondes
Mémoire des Mondes

Fiche de personnage
force:
Hellhounds sur les terres de Meutes Qkci100/100Hellhounds sur les terres de Meutes Qkci  (100/100)
agilité:
Hellhounds sur les terres de Meutes Qkci100/100Hellhounds sur les terres de Meutes Qkci  (100/100)
endurance:
Hellhounds sur les terres de Meutes Qkci100/100Hellhounds sur les terres de Meutes Qkci  (100/100)
Fjorgur
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Sam 2 Avr - 9:29

Hello !

Alors je me posais une question : sur la description de la catégorie "Territoire Esobek" (et Sekmet et Navnik) il y a un masque de Hellhound, mais dans les catégories qui sont à l'intérieur ("Collines Escarpées" et "Bosquet Tortueux") il n'y en a pas ; donc du coup est-ce que le masque ne représente que le fait qu'on a chacun perdu une terre, et que donc on peut chasser et rp tranquillement dans les terres qu'il reste, ou bien est-ce que ça signifie que TOUTES les zones de la catégorie sont touchées ?
Invité
Invité
Anonymous
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Sam 2 Avr - 10:46

Je suppose que c'est uniquement la terre touchée oui.
En gros, vous avez tous perdu une zone de votre meute, et devez vous reconstruire uniquement dans celle qui vous reste!
Invité
Invité
Anonymous
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Sam 2 Avr - 11:02

Pour compléter ce que dit Châtiment, les meutes ont la possibilité de se reconstruire sur n'importe quelle terre non marquée du masque, y compris les territoires ne leur appartenant pas (:
Invité
Invité
Anonymous
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Sam 2 Avr - 11:18

Du coup on peu rechopper trois terres mais sur les terres neutres ? =o tout en gardant les deux autres ?
Khadar
Pestilence des Crânes
Pestilence des Crânes

Fiche de personnage
force:
Hellhounds sur les terres de Meutes Qkci24/100Hellhounds sur les terres de Meutes Qkci  (24/100)
agilité:
Hellhounds sur les terres de Meutes Qkci18/100Hellhounds sur les terres de Meutes Qkci  (18/100)
endurance:
Hellhounds sur les terres de Meutes Qkci23/100Hellhounds sur les terres de Meutes Qkci  (23/100)
Khadar
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Sam 2 Avr - 14:04

Les zones marquées d'un masque signifient que les Hellhound sont implantés dans la zone et cela infecte les zones du dessous. Ces zones sont aussi ciblées par la défense de village donc un affrontement peut éclater à tout moment si vous vous y baladez. Les zones grouillent de véhicules de guerre, de tanks, de campements et de soldats. Vos territoires étant complètement sous le feu et grouillant de Hellhounds en armée, les meutes doivent choisir une zone en terre libre pour les accueillir le temps que les terres soient libérée des Hellhounds. Comme une sorte de zone de survie temporaire. Wink
Reaven
Crépuscule d'Opalin
Crépuscule d'Opalin

Fiche de personnage
force:
Hellhounds sur les terres de Meutes Qkci13/100Hellhounds sur les terres de Meutes Qkci  (13/100)
agilité:
Hellhounds sur les terres de Meutes Qkci20/100Hellhounds sur les terres de Meutes Qkci  (20/100)
endurance:
Hellhounds sur les terres de Meutes Qkci16/100Hellhounds sur les terres de Meutes Qkci  (16/100)
Reaven
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Sam 2 Avr - 16:41

Oké, merci !
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