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Âge Personnage : X ans
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mar 1 Sep - 14:13 | |
| Garde-manger Ici, la nourriture de la meute est stockée. Postez à la suite de ce sujet en précisant quel est votre butin et le lien vers le sujet où vous l'avez chassé. Nourriture en stock : - 2 Belettes - 5 Biches - 2 Blaireaux - 1 Caïman - 1 Castor - 5 Cerfs - 1 Chevreuil - 2 Chiens - 3 Corbeaux - 1 Coyote - 6 Daims - 2 Dindes - 2 Écureuils - 2 Faisans - 1 Faon - 1 Flamant - 11 Lapins - 6 Lièvres - 3 Moutons - 2 Mulots - 1 Perdrix - 3 Pigeons - 1 Poule d'eau - 1 Poulet - 2 Pumas - 1 Rat - 3 Renards - 6 Sangliers - 3 Serpents - 1 Truite - 1 Vache - 2 Wapitis Risque de Pillage : Nombre de Sentinelles : 0 Ratio de Pillage :De 12 à 1 --> Pillage réussi De 0 à 0 --> Pillage raté |
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Âge Personnage : X ans
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Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
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Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
| Mar 1 Sep - 14:15 | |
| Fin de mois pour le garde-manger, la meute est tranquille pour un mois encore grâce à la dune de sable. |
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Âge Personnage : X ans
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Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
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Compétence d'élite :
| Mar 1 Sep - 16:00 | |
| Grâce à la Piñata le garde-manger reçoit :
Anya : 2 proies Askaal : 2 proies Djall : 2 proies Ebène : 2 proies Ghoul : 1 proies Helya : 3 proies Leikn : 1 proies Nyssa : 1 proies
Soit :
- 2 Biches - 1 Blaireau - 1 Cerf - 3 Daims - 2 Lapins - 2 Lièvres - 2 Piegons - 1 Sangliers
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Âge Personnage : 2 ans
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Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
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Bonus Santé : Bonus Santé : 0
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Compétence d'élite :
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Blessure :
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Détails maladie : Pas de Symptôme
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Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
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Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : Bonus/Malus Autres (autres dés)
Compétence d'élite :
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Maladie :
Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| |
En savoir plus | Dim 20 Sep - 14:19 | |
| Refusé. Le défi ne fait pas gagner de proie. |
|
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Âge Personnage : 6 mois
Rang : Apprenti
Niveau Rang : Bleu
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Dim 20 Sep - 14:22 | |
| Le défi rapporte bien une proie |
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En savoir plus | Dim 20 Sep - 14:27 | |
| La seule récompense pour ce défit sont des points. |
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Âge Personnage : 6 mois
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Niveau Rang : Bleu
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Blessure :
Détails blessures : Pas de Blessure
Détails maladie : Pas de Symptôme
Bonus Force : +0
Bonus Agilité : +0
Bonus Endurance : +0
Bonus score de chasse : Score de chasse : +0
Nombre de lancers quotidien : Nombre de Chasse : +0
Bonus Santé : Bonus Santé : 0
Bonus/Malus Autres : BONUS COMBAT
(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
Compétence d'élite :
| Dim 20 Sep - 14:29 | |
| Je t'assure que non. Tu peux regarder le premier sujet du défi si tu veux |
|
En savoir plus | Dim 20 Sep - 14:40 | |
| Si tu souhaites la proie, envoie un dé de chasse lorsque tu en auras un de disponible.
Laissons ce topic maintenant, ce n'est pas l'endroit adéquate. |
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Bonus Santé : Bonus Santé : 0
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(Trait de faction)
– Réduit la gravité des Blessures reçues
– Augmente la gravité des Blessures de l'adversaire
BONUS CHASSE
(Trait de faction)
– 2 proies au lieu d'une seule lors d'un 18 au dé
– 1 Lancer de dé de chasse supplémentaire
– +3 aux résultats du dé de chasse
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